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[武林群侠]玩家做主的十大更新(图文)
作者: 发布时间:2008-05-19 08:42:24 来源:
“我的游戏,我做主”,这是一个游戏玩家在经历了数十款游戏之后写下的愿望。如今这个愿望将在《武林群侠传OL》得到实现。自发布两个多月来,《武林群侠传OL》以罕见的开放性姿态,将玩家的意见作为游戏改进的主导,最终形成了由玩家主做主的十大更新。

  修正一切BUG

  与BUG的斗争是任何一家游戏公司的长期工作,中广网在此方面可谓出类拔萃。所有一路走过来的玩家都明显感觉到,相比起两个多月前的封测版本,《武林群侠传OL》版本日益完善,玩家的意见得到充分采纳,玩得越来越爽,游戏越来越省心。

  构建稳定环境

  从游戏发布之初起,官方就一直在对服务端程序不断进行优化。此外,所有服务器组都选择了骨干线路和VIP核心机房。随着平均每周一次的不断调整和更新,现在的《武林群侠传OL》带给玩家的是顺畅无比、稳定无比的游戏体验。


  离线采集无忧

  采集鼠系统作为深受玩家喜爱的一大游戏特色,一直受到了无数人的关注。由于其采用了可离线采集的机制,系统相当复杂而庞大,在游戏初期不可避免的遇到了一些问题。但是在官方运营团队与开发团队的共同努力下,这些问题已经得到了圆满的解决,现在玩家都能够安逸自在地享受到离线采集的无限乐趣。

  玩家有福同享

  《武林群侠传OL》优化并细化了战果分配机制。从最初的各自为战,到现在通力配合,队伍经验及战利品的合理分配功不可没。这样一来,无极医宫的玩家便可以悉心照料同伴,风云谷的玩家也可以了无牵挂勇往直前了。


  完善PK规则

  完善的PK规则是一款以格斗为精髓的武侠游戏的重要组成部分。《武林群侠传OL》的PK规则在采纳了广大玩家建议后几经调整,现在已经完全成熟。没有人会再为红名所困扰,也没有人会担心遭到恶意攻击。合理的奖惩机制建立起了合理的虚拟社会道德体系。

  难度全面下调

  为了让更多玩家能够在最短时间内达到比较高的等级,从而真正开始波澜壮阔的江湖旅程,《武林群侠传OL》通过数次调整降低了游戏前期的难度。现在哪怕是一个初次接触游戏的菜鸟,也一定能够轻松上手,轻松升级,轻松向更高目标迈进。

  副本任务通关更省心

  长久以来被视为游戏中每日例行工作的副本及日常任务已经彻底成为大众化内容。较低的怪物攻击力和更简单的奇侠模式副本使得玩家在面临这些挑战时显得更加自信。但同时,喜欢压力与难度的玩家仍然可以自行选择高难度的“血战”模式进行游戏,《武林群侠传OL》照顾了不同玩家的不同喜好。


  意外死亡不再可怕

  《武林群侠传OL》不断降低玩家死亡后的损失。无论是经验扣除还是耐久减少都被压缩到了可让大多数玩家接受的最佳程度。从此,新手玩家在练级时更加放心,而老玩家也不再因为一次意外的死亡而让数小时的努力白费。

  500余则全新任务

  在原有的庞大任务体系中,再度增加了大量具有极高趣味性和挑战性的任务。从剧情到奇侠录,从赏金猎人到线上活动,《武林群侠传OL》内容的日益丰富,你一定能够看见!

  平衡性登峰造极

  这也是让最多玩家交口称赞的部分。为了使游戏日趋平衡,《武林群侠传OL》开发人员从数值平衡上和玩家的直接体验上都进行了深入思考,最终形成了一整套平衡性调整的完善方案。随着每周更新升级中为各大门派新增的全新技能不断涌现,现在的四大门派已经各具特色,并且都成为不容小觑的强大对手!


  在玩家的主导下,《武林群侠传OL》完成了从量变到质变的飞跃。这些玩家对游戏发自内心的喜爱也给了官方无尽动力,这些动力使《武林群侠传OL》日益成为一款令所有玩家为之动容的惊世之作

 
   
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